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编辑:本文来源于微信微信官方账号“考利二院”( id:),作者考利acg部,36 kr批准出版。
这一年的游戏领域受版本号的影响,自己下象棋和二级游戏成为了主流。 在动画领域迎来了50亿的票房“某地魔童降世”,原创作品越来越中国化。 在电子竞技领域,政府和大企业得到越来越多的认同,fpx获得s9再次令人兴奋的直播领域斗鱼上市熊猫停止运营,陪它们玩耍成为新的热点。 视频平台支持交互式电视剧,在线功能增加投资。 衍生品掀起全国大潮,潮剧、娃娃机、制服/汉服大行其道。
回过头来看,一点点的事情让我们陷入了兴奋、彷徨、悲伤、期待等诸多复杂的感情,在整个领域快速发展的轨迹上留下了节点,结束了过去,影响了未来。
从2019年全球acg领域的数百个重大事件中选了100个例子,这些事件也波及到了对acg产生巨大影响的相关领域。 从这100件事可以看出2019年的快速发展轨迹,预计可以更好地发现内在年份的趋势和机遇。
(注:以下排名不分先后顺序,尽可能按时间顺序排序)
“一月”
“事情回顾”
1月10日,腾讯互动娱乐和拳头游戏在2019年中国英雄联盟电竞生态领袖峰会上宣布成立合资企业“腾景体育”。 未来,腾景体育将负责包括年中国相关赛事在内的运营、经纪、场馆、衍生品等项目。
“事情回顾”
1月11日,追光动画和华纳兄弟出品的动画电影《白蛇:吉祥》在日本mainland china上映。 凭借优秀的制作和众所周知的民间故事,社会交流互联网上发生了口碑发酵,最终票房达到4亿000万元,为2019年国产动画电影的连续火爆打开了良好的开端。
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标题:“acg领域事情top100,重新发现2019”
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